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| moviendo las piezas en el tablero |
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| organización espacial de los participantes |
El Programa de Ajedrez Escolar de CABA realizará torneos escolares online debido a la situación del Covid-19, reemplazando los torneos presenciales que se hacían todos los sábados en una escuela pública diferente de la ciudad.
El sábado 4 de abril se realizarán a través de la plataforma Lichess.org.
Para ingresar al torneo deben hacer click en este link
https://lichess.org/tournament/I9VTmoju y unirse al torneo.
La contraseña para unirse es aislamiento.
Sistema Arena
Este tipo de sistema a diferencia del “Suizo” o del “Americano”, no posee un orden predeterminado y específico de pareos (Todos contra todos en americano o el enfrentamiento entre los jugadores de performances similares en el caso del suizo). Se trata podríamos decir, de una maratón de partidas donde se impondrá quien más puntos haya acumulado en el transcurso del tiempo designado para el torneo, ya que dura un cierto tiempo y “corta” en ese lapso las partidas que queden “a mitad de camino” no serán computadas, pero se podrán terminar.
¿Cómo se decide el ganador?
Ganará el jugador (o jugadores) que tenga más puntos al término del torneo.
¿Cómo se realizan los emparejamientos?
Al principio del torneo, los jugadores se emparejan en base a su puntuación. En cuanto terminas una partida, vuelves al recibidor del torneo, y se te emparejará con un jugador con una puntuación similar a la tuya.
¿Cómo se calculan las puntuaciones?
De entrada, las victorias valen 2 puntos, las tablas 1 punto y las derrotas 0 puntos.
Si ganas dos partidas seguidas, comenzarás una racha de puntuación doble, representada por un icono de una llama. A partir de ese momento y mientras sigas ganando, cada partida valdrá el doble; esto es, las victorias 4 puntos y las tablas 2 puntos. Una derrota seguirá valiendo cero puntos.
¿Cómo termina?
El torneo tiene un reloj de cuenta regresiva. Cuando llegue a cero, se congelan las clasificaciones del torneo, y se proclama el ganador. Las partidas que estén en juego deben terminarse, aunque no cuentan para el resultado del torneo. Otras reglas importantes
Debes hacer tu primer movimiento en 20 segundos. Si no lo haces, se concederá la victoria a tu oponente.
Declarar tablas en los primeros 10 movimientos no concederá puntos a ninguno de los jugadores.
Sistema de desempate:
Estará determinada la posición de un jugador igualado en puntaje con otros por su “Rendimiento Promedio” al final del torneo (Performance)



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